Marteau de Guerre
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Jeux de rôle en ligne dans l'univers de Warhammer V2
 
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 A lire avant de jouer (règle et BG)

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AuteurMessage
Kurt Walhen
Intendant
Intendant
Kurt Walhen


Masculin Nombre de messages : 1164
Age : 43
origine : Hochland
Carrière : Démagogue
motivations : Intendant
Date d'inscription : 06/06/2005

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MessageSujet: A lire avant de jouer (règle et BG)   A lire avant de jouer (règle et BG) EmptyVen 10 Juin - 15:24

Bonjour à tous,
Vous êtes sur un forum Rôle Play (RP) pour tous les passionné de JDR.
Pour pouvoir jouer sur les parties RP du forum, vous devez savoir ce que c'est que le JDR, vous devez respecter l'interpretation de votre personnage et de l'univers de jeu.

Quel univers?
Ce forum de jeu est basé sur l'univers de Warhammer JDR (V2). Donc pour participer, vous devez posséder le livre de règle ou connaitre les règles, créer un peronnage qui sera le votre tout au long de l'aventure et venir régulièrement.

L'avenir?
Votre personnage progressera tout au long du jeu, vous pourrez le faire vivre en temps réel sur le tchat de la taverne, un racourci sera bientôt en place.

Respect?
Respectez le RP et tous les membres du forum.

Votre personnage?
Pour que votre personnage soit créé, envoyé le à un admin par e-mail.
Par la suite, si l'on trouve de vrai passionné et des gens serieux, alors une place de maître de jeu pourra leur être accordé.
Une fois que vous avez lu se post et créé votre personnage, passez à la porte vous présenter.

BACKROUND

Comme vous avez pu le lire au dessus, nous sommes dans l'univers de Warhammer et plus précisément à "Camps Nouveau" un camps situé à une dizaine de lieu au nord de Nuln la grande cité Marchande. Votre personnage peut être juste de passage à Camps nouveau ou y devenir résident.
Ce lieu a été construit par quelques mercenaires il y a presque vingt ans, il est dirigé maintenant par l'intendant Kurt Walhen qui a mis tout en oeuvre pour l'aggrandissement du site.
Ce qui était au départ de grandes tentes de fortune est maintenant remplacé par des habitats. Une trentaine de foyer, une grande auberge pouvant acceuillir des voyageurs, des petits commerces dont une armurerie impréssionnante.
kurt Walhen vie dans l'hotel de ville, un grand bastion surveillé par trois sentinelles.
La zone est entouré de grandes plaines, les soldats posté sur les tours de garde peuvent ainsi voir arriver les visiteurs de très loin. Seul une petite forêt, où un petit cour d'eau y coule, longe la partie ouest du village. Des barriquades de pierres entoure une grande partie de Camps nouveau, l'entrée principale est une grande porte suivi d'un poste de contrôle des arrivés... c'est votre passage obligé.
Peu de personnes résident au Camps, surtout des gens de passage viennent se restaurer ou faire une pause.

Une trentaine de soldat font partie des villageois, sinon l'intendant a recruté une dizaine de mercenaires pour protéger le village.

L'auberge:
La Choppe Gravée est le lieu de rendez vous par excellence du Camps. La bière y est très bonne et le tenancier un Nain jovial et fort sympathique nommé "Karuk longue barbe", vous y acceuil.
C'est aussi le lieu de rencontre du site.

La déscription est en construction, se sera bientot plus approfondie...
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http://www.lemarteaudeguerre.com
 
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