Marteau de Guerre
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 [BG] Dieux et divinités

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Khazagin
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Khazagin


Masculin Nombre de messages : 400
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MessageSujet: [BG] Dieux et divinités   [BG] Dieux et divinités EmptyJeu 23 Mar - 22:18

Voila en lisant le post d'Otwin je me suis rendu compte que presque personne ne faisait référence aux dieux,alors qu'ils sont tres présents dans l'univers de warhammer.
Je vais donc faire un petit résumé des différentes divinités et leurs "domaines"'.
Ceci ne s'applique qu'aux humains, et dans une certaine mesure aux autre races mais la c'est un BG et un RP qui doivent le justifier.

Sigmar : dieu principal de l'Empire. Il représente l'autorité et la lutte contre le chaos. Adoré partout dans l'empire, c'est un dieu guerrier et non un dieux distant. Son culte est tres puissant notament par la multiplicité des temples et monasteres lui étant consacré. C'"est un dieu craint et respecté, et pas toujours par foi: les répurgateurs et les flagllant se réclament de lui.
Symboles:marteau et comete bifide(2queues^^)

Ulric : dieux du combat et de la guerre, a été peu a peu suplanté par Sigmar. Il est encore présent dans le nord. IL est le dieu du froid et des loups. IL est plus féroce et cruel que sigmar. Ses adorateurs les plus connus sont les chevaliers du loup blanc
Symbole : loup

Morr : dieu "distant" mais pas mauvais. IL est le dieu de la mort et des présages. Il veille sur le passage des ames dans le monde des morts. Il protege aussi les réveurs des dangers oniriques et protege les morts de la nécromancie. Il y a deux ordres dans son culte: le suaire et l'augure. Le suaire est la branche armée, qui défend les cimetieres et rends les derniers sacrements aux morts pour les protéger des nécromants. Ils sont les plus courants. L'augure est l'ordre des présages et des rêves. Beaucoup plus énigmatiques, ils sortent tres peu de leur temples.
Symboles:rose noire,corbeau,chandelles,pistoles

Myrmidia : déesse de la guerre,mais de la guerre "technique" a la différend d'ulric (il est moins fin). Déesse de l'art de la guerre et des machines et des sciences. Vénérée par les guerriers les plus spécialisés et élevés dans la hierarchie sociale et militaire.
Symboles:une lance sur un bouclier rond,une tête d'aigle

Ranald : dieux dit des "voleurs". Ce n'est pas un dieu mauvais même si il ne vaut mieux pas trop se vanter de le vénerer. IL est le dieu de la chance et de l'esprit qui triomphe du muscle. Ses adorateurs sont des petits veinards ou les joueurs, ^mais aussi sîmplement de pauvres heres qui n'ont plus que lui a appeler de leur voeux pour un lendemain meilleur. Ils est ABSOLUMENT NON VIOLENT!!
Symboles:les portes bonheur

Shallya : C'est la déesse "gentille" par excellence. Elle est la déesse des soins et de l'aide a apporter a quiconque, même les criminels les plus endurcis (a la différence de sigmar). Elle lutte aussi contre les nécromants. Elle est aussi absolument non violente:un baton suffit pour se défendre.
Symboles:colombe.

Taal : C'est le dieux créateur, dieu des origines. Son culte disparait peu a peu,remplacé par celui de Sigmar. C'est un dieu d'harmonie, toutes les créatures ont leur place et l'équilibre de la nature est une chose a ne pas changer. Vénéré par les rodeurs et les habitant du talabaheim.
Symbole: bois de cerf

Verena : déesse de la justice. Plutôt vénérée par les lettrés.
Symbole:une balance

Manaan : dieu des mers et cours d'eau. Distant et peu chaleureux, vénéré par les pecheurs et personnes vivant de la mer.
Symbole: trident.


Dernière édition par le Mar 20 Juin - 15:18, édité 1 fois
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Khazagin
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MessageSujet: Re: [BG] Dieux et divinités   [BG] Dieux et divinités EmptyDim 2 Avr - 17:20

Et quelques rajouts:

POur ceux qui auraient des petits relents anar pour leur perso y'a deux trois bricoles a savoir.
1) on joue dans un jeu med fan mais cadré sur le 15eme siecle, et l'anarchie ca a été inventé 4siecles apres...^^
mais c'est pas une raison pour s'en priver. Et l'athéisme et l'agnostcisme ont fait leur apparition a cette époque a peu pres.

2)il y a tres peu de personnes qui arrivent a survivre en criant partout "ni dieu ni maitre"; c'est le linchage assuré. Votre perso peut ne pas etre croyant mais il ne risque pas de le crier sur tous les toits, sauf si il est particulier (agitateur ou fou).

3)le vieux monde est majoritairement croyant, l'Eglise de sigmar est présente partout. Blasphémer ouvertement ou se foutre de la gueule des dévots risque de vous amener a renconter un répurgateur/inquisiteur, et c'est lui qui aura le marteau cette fois.... [BG] Dieux et divinités Guilloti

donc beware.
(Même les brigands sont majoritairement croyants, donc ca peut etre une carte a jouer en cas de pépin. Sauf si évidement le MJ a décidé que ceux la justement l'étaient pas...)
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